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Overworld

terrainwater

Overworld 暗色交互群岛

冷蓝群岛在动态云层与闪电下起伏,水面反射天空并勾勒发光岸线;六个能量 Marker 会响应悬停与点击,镜头聚焦后展开带角色图与粒子风暴的 Portal。

Three.js · GPU 高度场 · 平面反射 · Shader 粒子 · 多级后处理

Implementation steps

Step 01 of 05

navigable-atmosphere

搭建可导航的雷暴天空

全屏页面出现持续流动的雾蓝云层,随机方位会以多段脉冲闪出冷蓝雷光;拖拽与滚轮平滑改变观察目标,指针移动产生克制视差,相机在桌面与移动视口都保持稳定。

程序化云层 · 闪电状态机 · 天空球 Shader · 阻尼相机 · 响应式视口